标记准则

标记定义

在开始标记问题之前,请阅读战术主题描述页。这个页面有一个简短的描述和每个战术主题及其相关标签的例子。一些国际象棋作者对某些战术主题的定义稍有不同,因此页面上的描述可能与您在其他地方读到的略有不同,在这种情况下,请尝试使用chesstempo定义,以保持标签尽可能一致。

标签投票的工作原理

标记投票将对某个问题的某个特定标记的所有赞成票和反对票相加,如果赞成该标记的票多于反对票,则该问题将被标记为具有该标记。这意味着,如果您已经看到您同意的标记有问题,那么您可以添加您对该标记的投票,即使该问题已经用该标记标记了。这样做的原因是,如果只有一票支持该标记,而其他人错误地投票反对该标记,则该标记将变为不活动(红色),但是如果添加对该标记的投票,则需要两票反对才能禁用该标记。

对于一个问题,用户只能为一个特定的标签投票一次,但是用户可以为每个问题投票多个不同的标签,因此如果您看到一个问题有多个合适的标签,请为所有标签投票。

将鼠标悬停在一个标签上时,会显示支持和反对的票数。 你可以点击 "+"或"-"票,为现有的标签添加赞成票或反对票,或者你可以使用标签下面的 "+"按钮为新标签投票,可供选择的标签将被显示出来。

在已经应用的标签列表中,如果你想在投票前检查你对标签定义的理解,你可以点击标签名称来查看标签的描述。如果你之前没有对某一标签进行投票,或者最近没有投票,你也会显示描述视图,即使直接点击上/下投票分数来添加你的投票。

当选择一个新的标签时,标签会在标签选择面板中以文件夹的结构排列。更高层次的文件夹,如 "非伙伴主题",不能直接投票,但一些文件夹也是可投票的标签,例如在 "非伙伴主题 "文件夹内,你会发现一个 "发现 "文件夹。你可以直接对'Discovery'文件夹进行投票(点击名称而不是展开/折叠图标来对文件夹标签进行投票)。对这种可投票的文件夹标签的子标签投票,也会对导致子标签被投票的任何可投票的父标签投票。例如,在 "发现的攻击 "文件夹内有一个 "发现检查 "标签,该文件夹在 "发现 "文件夹内。因此,'Discover Checks'标签的完整文件夹路径为'Tactical Motifs -> Non-mate Motifs -> Discovery -> Discovered Attack -> Discoverer Checks'。如果你对'发现者检查'投票,那么'发现的攻击'和'发现'也会应用你的投票。这使得自定义集搜索更加灵活,因为它意味着通过对 "发现者检查 "的投票,人们也能够通过 "发现 "或 "发现的攻击 "这些更高层次的主题找到你以这种方式标记的项目。降低票数的作用与文件夹层次中的提高票数相同,因此对 "发现者检查 "的降低票数也将降低其相关的父类。

我们标记位置的原因之一是允许用户找到包含他们想要研究的战术主题的位置。例如,如果一个人想研究别针,他所要做的就是搜索别针。搜索结果将只包括那些以前被标记为pin的位置。在标记位置时要记住这一点。假设您正在解决一个战术难题,并且希望将标记“牵制”添加到该特定问题。在添加标签之前,先问自己以下问题: 如果我在搜索牵制,这是我希望在搜索结果中看到的一个重要位置吗? 如果答案是“是”,那么添加标签。如果答案是“否”,则不应添加标签。

标签修改器

标签修饰符允许在不创建大量新的顶层标签的情况下表示更具体的标签版本。例如,认识到一个动机是带格子的,或者一个特定的棋子在战术中被着法,可能是有用的。例如,一个带格子的叉子可以用Fork[Check,Knight]来表示,一个骑士下了一个带格子的叉子。

修饰符只能在创建一个新标记时被添加。你不能给一个已经被添加到问题中的标签添加修饰符。这意味着如果有一个没有修饰符的现有Fork标签,而你想添加一个Fork[Check,Knight]标签,你需要使用 "+"按钮添加一个新标签,然后在添加标签面板上选择Check和Knight修饰符。我们也希望避免同一标签有不同的修饰语,所以如果你认为你的新标签有修饰语是最具体的,那么你也应该投票反对没有修饰语的Fork标签。没有修饰词的标签并没有错,但你的新标签更具体,所以我们更希望它成为标记问题上的Fork的主要方式。使用基于 "Fork "的标签搜索的人仍然可以找到修改器版本,同时还可以搜索涉及检查或所涉及的具体作品的更具体版本的问题。如果其他标记者同意你的修饰语,他们可以直接点击你的修饰语版本的标记进行投票,而不需要添加自己的修饰语版本,他们也可以将不太具体的版本投下去。

我们目前支持三种类型的修改器,即检查修改器、攻击棋子修改器(卒、象、马、车、后、王)和预防修改器。当图案涉及到检查对手的国王时,就会使用检查修改器。攻击棋子修饰符指的是参与攻击的棋子。预防修饰符提供了一种方法,表明需要下一步棋以保护自己免受对手的潜在攻击。它最常用于混合模式的防守问题,但也可能与非防守战术有关。

请注意,棋子修饰语(兵、象、马、车、后、王)只指着法的棋子,请不要用它们来表示被攻击的棋子类型。因此,举例来说,Fork[King]是指国王对两个棋子的叉,而不是对国王的叉。同样,Pin[Rook]是指车钉住另一个棋子的钉子,而不是对车的钉子。你可以对对手的棋子使用棋子修饰符,当与预防修饰符结合使用时,表示对手的棋子是能够产生潜在威胁的棋子。同样,如果一步棋是防御对手检查的预防棋,那么用预防和检查这两个修饰词来标记也是可以的。

对于一小部分标签,修饰符将是多余的,因为我们决定有一个与修饰符重合的特定标签。例如,'Discoverer Checks'可以是'Discovered Attack[Check]'。为了避免杂乱,最好避免用Check修饰符标记'Discoverer Checks',因为这个名字已经包含了这个信息。

使用局面图案

最初,位置图案只适用于在猜测棋谱功能中标记位置。但是我们现在允许在国际象棋问题中使用位置标签。当决定是否可以在一个问题上使用位置标记时,请尽量将标记限制在与问题解决相关的特征上。例如,如果一个战术位置有相连的棋子,但它们在战术中并无特点,那么它们就不应该被标记。然而,如果战术涉及到利用先进的卒来获得材料,那么你的卒的连接性质可能是相关的,如果是这样的话,它们应该被标记。有些位置图案往往比其他图案更常与战术相关。例如,位置列表中的主题,如 "车在第7位"、"卒风暴"、"提车",往往比一些不那么激进的位置标签更常出现在战术问题中。

战术威胁的标签未显示出来

有时战术涉及到特定战术主题的威胁,但战术主题本身并没有在棋盘上实际发挥出来(例如,对手放弃一个棋子,以避免捉双上)。在这种情况下,只要威胁对战术起作用很重要,就可以用威胁标签来标记问题。不应标记与主线无关的附带威胁。

需要更多的着法和需要不同的对手着法标签

这些是特殊用途的标签,提示用户采取行动,建议用户认为这将导致战术的改进。

“需要更多的动作”应该在问题提前解决时使用,并从更多的动作中受益,以迫使用户看到策略的要点。你被要求输入一个单独的着法,这将是着法序列中的下一个着法(通常是一个额外的对手着法)。虽然你可能觉得需要多个额外的动作,但你只需要进入下一个动作。这将使问题的自动扩展更容易处理(尽管这可能意味着有时可能需要进行后续的着法扩展投票,但在许多情况下,一旦提供了第一个着法,自动扩展将能够填充多个额外的着法)。因此,例如,如果着法序列在两个用户使用1…Nf3 2.Rxf3 Qxf3着法之后结束,并且您认为应该3.Bxf3 Rxf3,那么您将使用“需要更多着法”标记并输入3.Bxf3作为额外着法。

当您认为对手的一个动作阻止了问题的要点被显示出来,或者认为另一个对手的动作更有启发性时,应该使用“需要不同的对手动作”标签。在本例中,您输入您认为应该替换现有着法的着法,例如,如果主线是1…Nf3 2.Rxf3 Bxf3(白色放弃车以避免将来失去皇后),并且您认为强制用户找到更长的皇后获胜着法将更有指导意义,然后你可以建议2.Rf4,这可能会迫使黑人证明他们可以看到更困难的女王获胜序列。注意,“需要不同的对手着法”标签不应该用来暗示“愚蠢”的着法,人类不会仅仅为了显示一个漂亮的战术路线而玩。建议的行动应该总是让获胜的一方有机会误入歧途,错过胜利(即使这一行动可能有较低的计算机评估在长期)。

如果你不确定你建议的行动的质量,那么使用引擎检查你的分析将是有益的。也可能有一些情况下,没有明确的好的举动,一个人的球员可能会辞职。在这里(以及在其他情况下)一个很好的指导方针是建议对手(在本例中是你)提出最困难问题的动作。

与标准的战术主题标签一样,如果您看到您同意的改进着法建议,那么为“需要更多着法”或“需要不同对手着法”标签添加额外的“赞成”投票是非常有用的。这不仅有助于在其他用户错误地投票反对标签的情况下保留有用的建议,而且一旦实现了问题的自动调整,首先处理的问题将是标签最多的问题。

常见的标记错误

无保护的子力 : 只有当棋子没有保护时才可以使用,并且可以在问题的第一步进行处理。当捉双或串击,然后在下一个步得子时,不能使用它。

底线杀还是底线弱点? : 一个问题应该只标记其中一个,而不是两个。如果解决方案中出现杀棋,请使用底线杀。如果由于底线杀棋威胁而赢得子力,使用底线弱点。

阻塞还是干扰? : 这些是不一样的,不应该都用于相同的战术思想。请阅读战术主题描述页以了解区别。简而言之,阻塞阻挡了对方棋子(通常是国王)的逃逸格,而干扰切断了对手棋子之间或棋子与方阵之间的一条或多条线路。

引离还是引入? : 经常相互混淆。引离是让一个棋子远离防御任务,这样其他的东西就可以被攻击,而引入是把一个有价值的棋子拉近,这样它就可以被攻击得更多。